Hatred ha causado demasiado revuelo debido al objetivo principal del juego, matar por matar, ¿Que aquel culero te miro mal?... moleeees cabrón!, Mmmmm... ese chamaco se ve muy tranquilo, hay que llenarle el pecho de plomo.
Destructive Creations tiene la vision de crear un juego que proporcione "placer de juego puro" con el objetivo de matar a todo el que se te ponga enfrente. OK.... entiendo como en juegos como Grand Theft Auto, Saints Rows o incluso pinshi Sim City (Cuando podías enviar desastres naturales o meteoros para destruir la ciudad) puedes matar a las personas en el juego PERO... NO ES EL OBJETIVO PRINCIPAL! Hay muchísimas cosas por hacer, aunque claro que si se te pone uno enfrente mientras estas manejando como loco en la ciudad, pues que pendejo el mono no?
Es comprensible el por que lo hayan quitado, ademas si los meros meros de steam lo quitan pues es su rollo, ellos deciden que publicar o no. Pero al menos digan el ¿por que?, ¿Demasiada violencia? pffff, ahi sigue el de Manhunt... mamen.
No estoy en contra de los videojuegos violentos por que nos proveen de ese escape de la realidad cotidiana, al adentrarse en aventuras épicas, acción o misterio, con la meta de salvar al mundo, a la novia o al perro chingao! Quizás para algunos este juego sea un nuevo aire a lo tradicional de los juegos hoy en día, ve allá, mata a los malos y se el héroe del juego, Hatred manda al carajo todo lo establecido por otros grandes en la industria, marcando su huella en este vasto mundo donde todos tienen gustos y placeres muy fuera de los común si me lo preguntan.
OJO padres de familia!! Los desarrolladores de videojuegos como este, no son los culpables por que sus chamacos sean rebeldes, violentos y asesinos, existen categorías para los juegos no sean pendejos. Si déjalo al cabo es un juego ese de los monos carlangudos que matan a los "mostros" no pasa nada. SEAN PADRES RESPONSABLES.

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